نمو في النوع ولكن مع عثرات قديمة
أصبح نوع ألعاب الـ Soulslike — تلك الألعاب القتالية الصعبة التي تعتمد على الصيغة التي أرستها سلسلة Dark Souls من شركة FromSoftware — مشهداً مألوفاً هذه الأيام. ولكن في عام 2019، عندما صدر الجزء الأول من Code Vein، كانت هذه الألعاب نادرة نسبياً. تميزت Code Vein بكونها “لعبة سولز بأسلوب الأنمي” بفضل نمطها الفني الفريد. والآن، يأتي الجزء الثاني، Code Vein II، ليوسع القصة وأسلوب اللعب، لكنه مثل سلفه، لم يتمكن تماماً من الارتقاء ليكون واحداً من أفضل العناوين في هذا النوع المزدحم.
Code Vein II هي تكملة بالاسم فقط ولا ترتبط مباشرة بالجزء السابق، باستثناء عودة الـ Revenants (العائدون) — وهم كائنات تشبه مصاصي الدماء يشكلون معظم طاقم الشخصيات. بصفتك “صياد عائدين” (Revenant Hunter) مجهول الاسم، تُكلف بمهمة السفر عبر الزمن لإنقاذ العالم، ومصادقة الأبطال في الماضي ثم هزيمتهم في الحاضر من أجل الصالح العام.
أسلوب القتال: مألوف ولكن يفتقر للدقة
تعتمد Code Vein II على معادلة ألعاب الأكشن وتقمص الأدوار (Action-RPG) التقليدية. يمكنك التسلح بسيوف بيد واحدة، أو سيوف عملاقة، أو سيوف مزدوجة، ومطارق، حيث تقاتل الأعداء باستخدام مجموعات من الهجمات الخفيفة والقوية. تتوفر لك أيضاً عناصر تُعرف بـ Forma يمكن إضافتها لأسلحتك لتعمل كقدرات أو سحر، وتستهلك الـ Ichor، وهو خزان الطاقة (Mana) لشخصيتك.
يمنح القتال شعوراً مشابهاً لألعاب السولز الأخرى، حيث يعتمد على التوقيت الدقيق لتفادي الضربات والقيام بالهجمات المضادة. ومع ذلك، من الصعب أحياناً التنبؤ بنوع الهجوم القادم نحوك، وهو عيب صارخ. فإذا عدنا إلى أصل هذا النوع، نجد أن Dark Souls حرصت على أن تكون حركات الأعداء (Animations) واضحة وتكشف عن نوع الهجوم مسبقاً، مما يمنح اللاعبين وقتاً كافياً للتصرف.
تحديات الزعماء والعالم الافتراضي
تظهر هذه المشكلات بوضوح مع الزعماء. كعادة ألعاب السولز، تضم Code Vein II زعماء ضخاماً بهجمات قوية تتطلب استراتيجية معينة، فمجرد الضغط على زر الهجوم بشكل عشوائي لن يجدي نفعاً. ومع ذلك، لا تخلو المعارك من هجمات تسبب ضرراً دون أي مؤشر بصري مسبق. كما أن الزعماء ليسوا جميعاً فريدين، حيث ستصادف نسخاً أضعف منهم لاحقاً تتجول في الخريطة.
الأمر الأكثر إحباطاً هو أن بعض الأعداء، بسبب البيئة العلمية الخيالية لما بعد الكارثة، لديهم هجمات لا يمكن رؤيتها. على سبيل المثال، هناك زعيم ميداني يشبه الدبابة رباعية الأرجل يطلق النار من مدافع مزدوجة، لكن الرصاص بالكاد يُرى قبل أن يصيب اللاعب، مما يضطرك للاعتماد على الصد فقط.
نظام الرفيق والابتكار في اللعب
الإضافة الأكثر تميزاً في Code Vein II هي “نظام الرفيق” (Partner System). يلتقي اللاعبون بشخصيات مختلفة خلال القصة تنضم إليهم كشركاء بعد كسب صداقتهم. يمتلك هؤلاء الحلفاء شريط حياة خاص بهم، ويتصرفون بشكل مستقل في المعارك. لا يساعد الشريك في إلحاق الضرر فحسب، بل يمكنه إنعاشك عند نفاد صحتك، وهي ميكانيكية نجاة تمنح اللاعب فرصة أخيرة لتوجيه الضربة القاضية.
وإذا كنت تفضل اللعب بمفردك، يمكنك استخدام ميزة “الاستيعاب” (Assimilation)، حيث تمتص شريكك لتحصل على شريط الصحة كاملاً وتعزيزات في الإحصائيات، لكنك ستواجه الأعداء وحيداً. وجدنا أن بعض المعارك تصبح أسهل عند اللعب الفردي لتركيز استراتيجية العدو، بينما يفضل آخرون وجود هدف إضافي لتشتيت الزعماء.
تعقيد الإحصائيات وفقر السرد البيئي
يقدم كل شريك “كود دم” (Blood Code) خاصاً به، وهي أدوات ترفع إحصائياتك وتوفر مزايا وعيوب لقدراتك. الأنظمة في Code Vein II معقدة بشكل ملحوظ مقارنة بألعاب السولز الأخرى؛ فهناك كم هائل من صفحات الشرح التي تظهر عند تصفح القائمة، مما قد يسبب الإرهاق للاعب بعد فترة.
أما بالنسبة للقصة، فهي تبدو معقدة وفقيرة في آن واحد. تدور الأحداث في مستقبل ما بعد الكارثة حيث يتعايش البشر والـ Revenants. رغم أن فكرة السفر عبر الزمن تقدم لحظات عاطفية، إلا أن نمو الشخصيات يفتقر للوزن الحقيقي وتأثيره على الحبكة الإجمالية ضئيل. العالم نفسه، رغم ضخامته، يفتقر للبناء القصصي (Worldbuilding)؛ فالبيئات تبدو فارغة من السياق، ولا يوجد تفسير لسبب وجود الوحوش في أماكن معينة سوى جمل عابرة.
التقديم الفني والخلاصة
من الناحية البصرية، اللعبة جيدة ولكنها ليست استثنائية. تصميمات الشخصيات والأعداء تتبنى جماليات “الأنمي” الشهيرة ببراعة، لكن العالم يبدو باهتاً ومملاً. الأداء الصوتي الإنجليزي جيد، والموسيقى مقبولة لكنها لا تُنسى.
في الختام، تحسن Code Vein II من تجربة الجزء الأول، لكنها لا تزال تفتقر للتميز الذي يضعها في مصاف الكبار. سيجد عشاق ألعاب السولز فيها تجربة ذات جودة مرضية رغم الإحباطات، أما اللاعبون العاديون الذين لا يبحثون عن التحدي الشاق، فسيجدون أسباباً قليلة لتجربتها.
تتوفر Code Vein II يوم الجمعة لأجهزة PC و PS5 و Xbox Series X|S بسعر 70 دولاراً.
المصدر: CNET


اترك تعليقاً